A
Abilità
Un verbo che attivi in una simulazione: un grido, uno scatto, un rito. È l'unico tipo che compete per uno slot del gamepad.
Abilità
Abilità: dimostrata pratica in una disciplina.
Adattatore
Il ponte stretto di runtime che convalida i dati di una mod, costruisce una Resource nota e la installa in un unico registro di proprietà.
Affidabilità
L'Affidabilità è la ragione attuale per fidarsi di una fonte.
Affinità al Marchio
Mark Affinity è uno stato di corsa non assegnabile che registra la distanza che hai camminato deliberatamente verso il Mark.
Ambiguo
Potere intrecciato al Marchio; il suo costo non è mai confermato (ambiguo per canone). Raro per scelta: solo come coronamento.
Anello
Anello: corpo, mente o anima.
Attivo
Una mod letta e valida, con dipendenze caricabili. «Attivo» significa idoneo agli adattatori; non rende vivi i tipi di contenuto riservati.
Attributo
Attributo: potenziale e il tetto che stabilisce sulle competenze correlate.
C
Casata
Una Casata è una delle sei istituzioni politiche durevoli.
Chiave narrativa
Cambia ciò che il mondo produce intorno a te: nuovi eventi, nuove reputazioni, rami che prima non c'erano. Ciò che hai costruito decide cosa succederà dopo.
Codice
Il Codice è la conoscenza che il protagonista ha scoperto, e può restare incompleta o contestata.
Il Codice è ciò che il tuo protagonista ha scoperto personalmente.
Compagnia
Si applica a tutta la tua band, non solo a te. Un'azienda sono le persone, le risorse e le decisioni che viaggiano sotto un'unica bandiera; livelli la compagnia, non il capitano.
Compagno
Un Compagno è una relazione autonoma che viaggia con te, mai un luogotenente personale permanente.
Anche i compagni sono senza classi.
Concentrazione
Focus: uno scarso impegno che aumenta quanto in profondità può arrivare un'abilità scelta.
Conflitto
Due mod caricabili dichiarano lo stesso bersaglio di sostituzione. Entrambe restano caricabili; l'ordine deterministico di applicazione decide il risultato.
Conforme al canone
Una dichiarazione dell'autore secondo cui la mod intende rispettare il canone di Bonemark. Non è un'approvazione ufficiale né una certificazione automatica.
Controllo preliminare
Convalida in sola lettura dell'insieme di mod trovate, prima di considerarlo adatto alle prove.
Coscienza
La coscienza è uno stato di corsa non assegnabile che registra una relazione onesta e costruttiva con te stesso e con le altre persone.
Cronaca
La Cronaca è il resoconto ricordato di una singola partita.
Custodia del Cerchio
The Keeping of the Circle insegna che la vita continua attraverso limiti e reciprocità: seppellire i morti, conservare la memoria e non aspirare al dominio sulle altre persone.
D
Deperimento
The Wasting è una pressione sulla terra e sulla vita: un deterioramento diffuso che cambia ciò che gli insediamenti possono crescere, commerciare e sopravvivere.
Dipendenza
Un'altra mod che deve essere presente e caricabile. I vincoli di versione sulle dipendenze non sono imposti dalle fondamenta attuali.
E
Elfi
Gli elfi sono mortali: due o tre vite umane, pochissimi bambini e una lenta ripresa da qualsiasi perdita.
I
Impronta
Un record deterministico ricavato dal manifesto delle mod attive. Ogni salvataggio registra le impronte delle mod attive in quel momento, e il caricamento le confronta e riferisce che cosa è cambiato. Avvisa e non blocca mai, quindi rileva una differenza invece di garantire che il salvataggio significhi ancora la stessa cosa. Vedi la sezione 2.5.
Introspezione
L'Introspezione è l'abilità che cresce quando la usi.
L'Introspezione è l'abilità dell'Anima che cresce attraverso Autovalutazione dell'autore e riflessione basata sull'evidenza.
Intuizione
Intuizione è l'attributo.
Intuizione è l'attributo dell'Anima addestrabile che determina quanto bene il protagonista riesce a leggere un movente, incluso il proprio.
K
Keldran
I Keldran sono umani. Le loro istituzioni sono la famiglia allargata e l'assemblea, e la loro memoria è pronunciata ad alta voce piuttosto che archiviata.
M
Manifesto
Il file mod.json che identifica una mod e ne dichiara tipi, dipendenze, ordine, sostituzioni e intento canonico.
Marchio
Una parola che il regno usa e sulla quale non è d'accordo. Niente lo rileva, niente segnala il colpevole e nessuna corsa ordinaria stabilisce di cosa si tratta.
Mercato nero
Mercato nero: una rete di scambio clandestina e non automaticamente un raduno.
Mod di dati / Livello 1
Un pacchetto sciolto contenente JSON o CSV dichiarativi e nessun comportamento eseguibile.
N
Nascondiglio
Nascondiglio: una base nascosta che è durata, perché persone e rifornimenti raggiungono it.
O
Old Seat
Old Seat è la città politicamente centrale e contesa del reame.
P
Partita
Una Partita è una campagna generata, con il proprio stato e le proprie scoperte private.
Passivo
Una modifica sempre attiva a una statistica o a una regola. Nessun tasto, nessun innesco: la spina dorsale affidabile di una costruzione.
Pretesa
Una pretesa è ciò che qualcuno dice che le prove significhino.
Previsto
solo direzione di progetto; il gioco non lo carica.
Privata-attiva
Implementato per uso interno o in beta privata, ma non ancora promesso come API pubblica stabile.
Esiste un percorso di runtime convalidato, disponibile per prove interne o in beta privata. Non è ancora un'API pubblica stabile.
Prova
Una prova è un'osservazione o un documento con una provenienza.
Provenienza
Provenienza: da dove proviene un oggetto e attraverso le mani è passato.
Q
Quartier generale
Quartier generale: un sito di comando e logistica maturo, non semplicemente una battaglia più grande.
R
Raduno
Gathering: una concentrazione osservabile di persone armate o disperate la cui reale organizzazione potrebbe non essere chiara.
A Il raduno è un concentrazione di uomini armati e persone disperate, abbastanza grande che gli esterni hanno iniziato a notarlo.
Rifiuto
Il Rifiuto è una decisione esplicita di non agire alle condizioni offerte.
Riservato
Vocabolario riconosciuto, senza un mappatore pubblico di runtime.
il vocabolario del manifesto è riservato a un uso futuro; non esiste un mappatore pubblico di runtime.
Risposta
Il Responso significa accettare il coinvolgimento o comunicare una linea d'azione.
S
Seme
Il Seme è l'ingresso usato per riprodurre le scelte procedurali.
Sistemico
Riscrive una regola di una simulazione viva: l'economia, il morale, la diffusione del Deperimento. È passivo, ma cambia il modo in cui il mondo funziona.
Solo convalidato
Accettato dagli strumenti offline, ma non installato nel gioco in esecuzione.
Il validatore offline riconosce i dati, ma questa build non li installa in un registro di gioco vivo.
Sovrascrittura
Una dichiarazione esplicita che una mod intende sostituire un id esistente.
Spazio dei nomi
Il prefisso modid: che dà al contenuto nuovo id stabili a livello globale, senza collidere con il contenuto base o con altre mod.
Sperimentale
Il percorso di runtime esiste, ma formati o semantica possono cambiare senza supporto alla migrazione.
T
Tipo di contenuto
Una famiglia di dati con un nome, come goods o npc_definitions. Il riconoscimento in mod.json è cosa distinta dal supporto a runtime.
Traguardo
Milestone: un punto su un percorso di abilità in cui ti viene offerto un vantaggio scelta.
Trascuratezza
La Trascuratezza è il mancato responso mentre gli altri proseguono senza conoscere la tua posizione.
V
Vantaggio
Vantaggio: una specializzazione che mantieni: un'abilità, un permesso o un cambiamento nel modo in cui un sistema ti tratta.
Verità d'autore
Autore La verità è ciò che il mondo sa e nessun narratore può darti; lo trovi o non lo trovi.
Vincolato
Contenuto vivo a runtime il cui contratto è ancora deliberatamente ristretto o instabile.
Il percorso di runtime esiste, ma il suo contratto o il comportamento a valle sono ancora in stabilizzazione.